Assetto Corsa Rally : le multijoueur fait ses débuts

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    Assetto Corsa Rally :
    le multijoueur arrive

    Kunos Simulazioni vient de déployer une mise à jour multijoueur pour Assetto Corsa Rally. Une évolution attendue, encore imparfaite, mais qui pose enfin les bases d’une vraie expérience rallye en ligne.

    Par La Piloterie · Actualité Sim Racing · Lecture 3 min

    Kunos Simulazioni vient de déployer une mise à jour multijoueur pour Assetto Corsa Rally. C’est une évolution qu’on attendait depuis longtemps, mais les premiers retours montrent que ce n’est qu’un début.

    1. Le multijoueur arrive enfin

    Le mode multijoueur arrive enfin dans Assetto Corsa Rally, mais avec des contours encore flous. Les développeurs ont opté pour une approche progressive, testant les eaux avant de plonger tête baissée.

    C’est prudent, c’est même judicieux, mais cela signifie aussi que les amateurs de rallye multijoueur compétitif devront encore patienter un peu avant d’avoir une structure vraiment complète.

    Le point important : Kunos a choisi de lancer une base fonctionnelle plutôt que d’attendre une version parfaite. Pour un mode aussi sensible que le rallye en ligne, c’est probablement le bon calcul.

    2. Une base technique encourageante

    La stabilité des connexions semble correcte lors des premières sessions. Les désynchronisations existent, comme dans tout jeu de rallye multijoueur, mais elles restent gérables.

    L’infrastructure n’explose pas sous le poids des joueurs, ce qui est déjà un bon signe pour un lancement. Le multijoueur n’est pas encore prêt pour le esport, mais montre clairement que kunos veut y aller pas à pas.

    3. Des fonctions encore absentes

    Ce qui cloche vraiment, c’est l’absence de fonctionnalités clés. Pas de système de classement persistant, pas de gestion fine des handicaps, pas de réelle structure de championnats.

    Assetto Corsa Rally propose pour l’instant du multijoueur brut, sans les ornements qui le rendraient vraiment attractif pour une communauté compétitive.

    Les circuits disponibles restent également limités au démarrage. Tous les rallyes du jeu ne sont pas accessibles en ligne, ce qui réduit forcément la variété des sessions.

    Pour les pilotes qui attendaient un vrai mode championnat en ligne, cette mise à jour ressemble davantage à une première brique qu’à une solution complète.

    4. Une promesse pour la suite

    Mais voilà : c’est une base. Kunos a l’habitude de peaufiner ses jeux via les patchs, et Assetto Corsa Rally devrait suivre la même trajectoire.

    Pour les fans hardcore de rallye multijoueur, cette mise à jour ressemble donc à une promesse plutôt qu’à une solution définitive. Elle dit : oui, c’est possible, et oui, on va l’améliorer.

    Notre lecture

    Cette mise à jour ne révolutionne pas encore Assetto Corsa Rally, mais elle va dans la bonne direction. Le mode multijoueur reste limité, brut, encore incomplet, mais il donne enfin de l’air à un jeu souvent critiqué pour son isolement solo.

    Pour Kunos, le plus dur commence maintenant : transformer cette première base en véritable terrain de compétition rallye en ligne.

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