Calculateur FOV — La Piloterie
    La Piloterie

    Calculateur FOV

    Trouvez le FOV parfait pour votre installation

    Votre installation
    pouces
    Taille de l’écran en pouces
    Sélectionnez le format de votre écran
    cm
    Distance entre vos yeux et l’écran
    Rayon de courbure de votre écran
    ⓘ À savoir
    Jeux utilisant le FOV vertical :
    Assetto CorsaAssetto Corsa CompetizioneAssetto Corsa EVOAC RallyrFactor 2Le Mans UltimateDiRT Rally 2.0EA WRCBeamNG.drive
    Jeux utilisant le FOV horizontal :
    iRacingAutomobilista 2RaceRoomF1 2025
    Pour les jeux à curseur ou échelle interne, utilisez la valeur comme repère de conversion et ajustez uniquement le cadrage caméra ensuite.
    ☼ Conseil

    Un FOV plus large permet de voir davantage, mais déforme les distances.
    Un FOV calculé respecte mieux les proportions et les points de freinage.

    Résultats
    Largeur écran
    Hauteur écran
    FOV horizontal
    FOV vertical
    Couverture physique
    (écran courbe)

    Angle approximatif couvert par votre écran courbe autour de votre point de vue.

    Illustration cockpit
    ⓘ Explication des résultats

    Le FOV horizontal et vertical calculés représentent les angles de vision réels de votre écran depuis votre position.

    Utilisez la valeur demandée par votre simulateur dans les réglages de caméra.

    La couverture physique est une information indicative liée à la courbure de l’écran : elle ne remplace pas le FOV à entrer dans le jeu.

    Les calculs sont basés sur des formules géométriques. Les résultats peuvent légèrement varier selon votre position exacte et les réglages du jeu.

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